<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tnetbg.net &#187; Игри</title>
	<atom:link href="http://tnetbg.net/category/software/games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tnetbg.net</link>
	<description>Технологии, новини и статии за най-новото на пазара.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2010 20:54:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Видеоигрите може да спасят планетата, но само ако играем повече?</title>
		<link>http://tnetbg.net/2010/03/%d0%b2%d0%b8%d0%b4%d0%b5%d0%be%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b8%d1%82%d0%b5-%d0%bc%d0%be%d0%b6%d0%b5-%d0%b4%d0%b0-%d1%81%d0%bf%d0%b0%d1%81%d1%8f%d1%82-%d0%bf%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d0%b5%d1%82%d0%b0%d1%82%d0%b0/</link>
		<comments>http://tnetbg.net/2010/03/%d0%b2%d0%b8%d0%b4%d0%b5%d0%be%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b8%d1%82%d0%b5-%d0%bc%d0%be%d0%b6%d0%b5-%d0%b4%d0%b0-%d1%81%d0%bf%d0%b0%d1%81%d1%8f%d1%82-%d0%bf%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d0%b5%d1%82%d0%b0%d1%82%d0%b0/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 15:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Мария Кръстева</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игри]]></category>
		<category><![CDATA[World Of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[видеоигри]]></category>
		<category><![CDATA[виртуална реалност]]></category>
		<category><![CDATA[Джейн Макгонъгал]]></category>
		<category><![CDATA[конференция TED]]></category>
		<category><![CDATA[симулационни модели]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tnetbg.net/?p=7575</guid>
		<description><![CDATA[Мислите ли, че времето прекарано пред компютъра в игране на видеоигри може да се окаже от полза за планетата? Не? Може би грешите. Според теорията на американската изследователка Джейн Макгонъгал видеоигрите може да са в основата на спасението на света. &#8222;Само видеоигрите могат да спасят света.&#8220;, казва Джейн Макгонъгал, &#8222;но само ако се посвети повече [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="highslide"  onclick="return vz.expand(this)"  href="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/03/551_3.png" ><img align="left"  class="alignleft size-medium wp-image-7605"  title="551_3"  src="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/03/551_3-300x225.png"  alt="551 3 300x225 Видеоигрите може да спасят планетата, но само ако играем повече?"  width="300"  height="225"   style="float:left; border:0;"/></a>Мислите ли, че времето прекарано пред компютъра в игране на <strong>видеоигри</strong> може да се окаже от полза за планетата? Не? Може би грешите. Според теорията на американската изследователка Джейн  Макгонъгал видеоигрите може да са в основата на спасението на света. &#8222;Само видеоигрите могат да спасят света.&#8220;, казва <strong>Джейн Макгонъгал</strong>, &#8222;но само ако се посвети повече време на тях&#8220;. Макгонъгал, която е директор на Института за изследване и развитие на игрите, представи теорията си на тазгодишната конференция <strong>TED</strong>, че играчите на видео игри могат да решат много световни проблеми  като глад, бедност, промени в климата, затлъстяване и дори глобални конфликти. Нейният аргумент? Ние сме по-добри в игрите, отколкото в реалния живот и можем да се справим по-добре във виртуалното пространство, отколкото в реалния живот. Макгонъгал определя версията си като практически ефективна с аргумента: &#8222;Мотивацията на човек е да направи нещо, което има значение&#8220;. Тя посочва примери като <strong>Warcraft</strong> и решаване на проблемите на виртуалния свят <strong>Азерот</strong>. Когато сме в играта за борба между светове, ние се борим за спасението на света използвайки разнообразни стратегии, които можем да използваме и в реалния живот. Според изследователката, видеоигрите не само дават възможност да се реализира световен модел във виртуалното пространство. &#8220; Ние ставаме много по-съпричастни и приобщени към обществото именно благодарение на видеоигрите.&#8220; &#8211; твърди Макгонъгал. И подчертава, че няма безработица в <strong>World Of Warcraft</strong>, а хората не стоят около масите със скръстени ръце. Но как игри като <strong>World Of Warcraft</strong> ще ни помогнат? Изследователката твърди, че голяма част от геймърите имат &#8222;желанието да действат незабавно и да се справят с препятствия&#8220; и винаги вярват, че &#8222;епичната победа&#8220; е възможна. &#8222;Ние трябва да превърнем реалния свят в нещо като видеоигра,&#8220; добавя Макгонъгал. Да се надяваме, че няма да се стигне дотам.</p>


<br /><p><b>Подобни статии:</b><ol><li><a href='http://tnetbg.net/2010/02/mio-moov-v780-%d0%bc%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%bf%d0%be%d0%b2%d0%b5%d1%87%d0%b5-%d0%be%d1%82-gps-%d0%bd%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d0%b3%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Mio Moov V780 &#8211; много повече от GPS-навигатор'>Mio Moov V780 &#8211; много повече от GPS-навигатор</a></li>
<li><a href='http://tnetbg.net/2010/03/%d1%88%d0%be%d1%84%d1%8c%d0%be%d1%80%d1%81%d0%ba%d0%b8-%d1%83%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%81%d1%82%d1%8f%d0%b2%d0%b0%d1%82-%d0%bc%d0%b8%d0%bb%d0%b8%d0%be%d0%bd%d0%b8-%d1%82/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Шофьорски умения спестяват милиони тонове вредни газове на планетата'>Шофьорски умения спестяват милиони тонове вредни газове на планетата</a></li>
<li><a href='http://tnetbg.net/2010/05/%d0%bd%d0%b0-ebay-%d0%b1%d1%8f%d1%85%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b4%d0%b0%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d0%b8-%d0%bf%d0%be%d0%b2%d0%b5%d1%87%d0%b5-%d0%be%d1%82-5300-%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%bd%d0%b5/' rel='bookmark' title='Permanent Link: На eBay бяха продадени повече от 5300 интернет таблета Apple iPad'>На eBay бяха продадени повече от 5300 интернет таблета Apple iPad</a></li>
</ol></p><br />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tnetbg.net/2010/03/%d0%b2%d0%b8%d0%b4%d0%b5%d0%be%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b8%d1%82%d0%b5-%d0%bc%d0%be%d0%b6%d0%b5-%d0%b4%d0%b0-%d1%81%d0%bf%d0%b0%d1%81%d1%8f%d1%82-%d0%bf%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d0%b5%d1%82%d0%b0%d1%82%d0%b0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft с игра за компютърни, мобилни и конзолни платформи</title>
		<link>http://tnetbg.net/2010/03/microsoft-%d1%81-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d0%b7%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d1%8e%d1%82%d1%8a%d1%80%d0%bd%d0%b8-%d0%bc%d0%be%d0%b1%d0%b8%d0%bb%d0%bd%d0%b8-%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%b7%d0%be/</link>
		<comments>http://tnetbg.net/2010/03/microsoft-%d1%81-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d0%b7%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d1%8e%d1%82%d1%8a%d1%80%d0%bd%d0%b8-%d0%bc%d0%be%d0%b1%d0%b8%d0%bb%d0%bd%d0%b8-%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%b7%d0%be/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 18:36:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Мария Кръстева</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игри]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[TechEd]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone 7 Series]]></category>
		<category><![CDATA[Windows ОС]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[междуплатформени игри]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tnetbg.net/?p=6919</guid>
		<description><![CDATA[По време на презентация на TechEd в Дубай, представителят на Microsoft, Ерик Рудер  представи нова компютърна игра за Windows, поддържана, както от приложението Windows Phone 7 Series за телефони,  Xbox 360, така и от Windows ОС. Играта Индиана Джоунс е на път да се интегрира навсякъде. Не само, че може да работи и на трите [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="highslide"  onclick="return vz.expand(this)"  href="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/03/microsoft-game-room.png" ><img align="left"  class="alignleft size-medium wp-image-6940"  title="microsoft-game-room"  src="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/03/microsoft-game-room-300x199.png"  alt="microsoft game room 300x199 Microsoft с игра за компютърни, мобилни и конзолни платформи"  width="300"  height="199"   style="float:left; border:0;"/></a>По време на презентация на<strong> TechEd</strong> в Дубай, представителят на Microsoft, Ерик Рудер  представи нова компютърна игра за <strong>Windows</strong>, поддържана, както от приложението<strong> Windows Phone 7 Series</strong> за телефони,  <strong>Xbox 360</strong>, така и от <strong>Windows ОС</strong>. Играта Индиана Джоунс е на път да се интегрира навсякъде. Не само, че може да работи и на трите платформи, но продължава да поддържа нивото, което сте стигнали, когато се премествате от устройство на устройство: ако играете на вашия Xbox и трябва да излезете ще бъдете на същото ниво, когато я прехвърлите на вашия Windows Phone 7 Series телефон. <strong>М</strong><strong>еждуплатформените игри</strong>, всъщност не са нещо ново, но демонстрационната се различава от тях, не защото е разработена  на Visual Studio, а защото споделя 90 на сто от своя код в трите платформи. Останалите 10 на сто са част от уникален код и се отнасят до промените, които трябва да бъдат направени за всяка платформа: <strong>сензорен екран и акселерометър </strong>при използването на  Windows Phone 7 Series телефон, <strong>Gamepad</strong> за Xbox, <strong>мишка и клавиатура</strong> за Windows. Така, по повече от един начин, Microsoft дава своя принос за развитието на междуплатформените игри. Вместо да съсредоточават вниманието си над индивидуални приложения, разработчиците ще могат да работят по един проект, който ще функционира на всички платформи разработвани от<strong> Microsoft</strong>. Тогава спокойно можем да предположим, че благодарение именно на новата си инициатива компанията ще бъде в състояние да доминира над <strong>Apple</strong> и <strong>Google</strong> в разработването на платформи.</p>


<br /><p><b>Подобни статии:</b><ol><li><a href='http://tnetbg.net/2010/02/windows-phone-7-series-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b0-%d0%bc%d0%be%d0%b1%d0%b8%d0%bb%d0%bd%d0%b0-%d0%bf%d0%bb%d0%b0%d1%82%d1%84%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%b0/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Windows Phone 7 Series новата мобилна платформа!'>Windows Phone 7 Series новата мобилна платформа!</a></li>
<li><a href='http://tnetbg.net/2010/03/%d0%b1%d0%b5%d0%b7-copy-%d0%b8-paste-%d0%b2-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b8%d1%8f-windows-phone-7-series/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Без copy и paste в новия Windows Phone 7 Series'>Без copy и paste в новия Windows Phone 7 Series</a></li>
<li><a href='http://tnetbg.net/2009/12/%d0%b1%d0%b5%d0%b7%d0%bf%d0%bb%d0%b0%d1%82%d0%bd%d0%b0-%d0%b0%d0%bd%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%b8%d1%80%d1%83%d1%81%d0%bd%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%b0-%d0%be%d1%82-microsoft/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Безплатна антивирусна програма от Microsoft'>Безплатна антивирусна програма от Microsoft</a></li>
</ol></p><br />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tnetbg.net/2010/03/microsoft-%d1%81-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d0%b7%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d1%8e%d1%82%d1%8a%d1%80%d0%bd%d0%b8-%d0%bc%d0%be%d0%b1%d0%b8%d0%bb%d0%bd%d0%b8-%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%b7%d0%be/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Нова интерактивна игра за Apple iPhone</title>
		<link>http://tnetbg.net/2010/02/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b0-%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd%d0%b0-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d0%b7%d0%b0-apple-iphone/</link>
		<comments>http://tnetbg.net/2010/02/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b0-%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd%d0%b0-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d0%b7%d0%b0-apple-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 16:11:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Мария Кръстева</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игри]]></category>
		<category><![CDATA[Apple iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[ITunes магазини]]></category>
		<category><![CDATA[Nasa Lunar Electric Rover Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[интерактивна игра]]></category>
		<category><![CDATA[Наса]]></category>
		<category><![CDATA[симулационни изследвания]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tnetbg.net/?p=6231</guid>
		<description><![CDATA[НАСА разработи безплатна игра за Apple iPhone, която позволява на потребителя да бъде част от лична космическа мисия до Луната, предаде Асошиейтед прес. Nasa Lunar Electric Rover Simulator, е интерактивна игра за iPhone, благодарение на която потребителите могат да получат поглед върху това, което се случва при изпълнение на лунна мисия. Докато управляват на лунния [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;" ><strong><a class="highslide"  onclick="return vz.expand(this)"  rel="attachment wp-att-6262"  href="http://tnetbg.net/2010/02/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b0-%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd%d0%b0-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d0%b7%d0%b0-apple-iphone/nasa-iphone-app/" ><img align="left"  class="alignleft size-medium wp-image-6262"  title="Nasa-Iphone-App"  src="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/02/Nasa-Iphone-App-300x216.png"  alt="Nasa Iphone App 300x216 Нова интерактивна игра за Apple iPhone"  width="300"  height="216"   style="float:left; border:0;"/></a>НАСА </strong>разработи безплатна игра за Apple iPhone, която позволява на потребителя да бъде част от лична космическа мисия до Луната, предаде Асошиейтед прес. <strong>Nasa Lunar Electric Rover Simulator</strong>, е интерактивна игра за <strong> iPhone</strong>, благодарение на която потребителите могат да получат поглед върху това, което се случва при изпълнение на лунна мисия. Докато управляват на лунния електрически роувър и по време на лунния пост, играчите могат да изпълняват различни задачи в подкрепа на мисията, включително транспортиране на доставки до и от различни точки. Базирана на упражненията за астронавти, играта учи участниците как  да следят отблизо консумацията на енергия, докато се движат около орбитата на Луната. Свободното приложение е разработено от Асоциацията по аналитична механика към изследователския център на <strong>НАСА</strong>, Лангли в Хемптън, щата Вирджиния и е на разположение за всички потребители през ITunes магазините. Не е нужно да притежавате шофьорска книжка, за да управлявате <strong>лунния електрически роувър тренажор</strong>, но той може да ви даде поглед върху това, какво е нужно, за да  функционира нормално един лунен пост. Това е последната технологична инициатива реализирана от <strong>НАСА</strong>, която активно прави опити да се ангажира в новите медии. От центъра признават, че редовно използват <strong>Twitter</strong> и други<strong> iPhone</strong> приложения, за да са в крак с промените и да изпробват новата си система за симулационни изследвания на повърхността на Луната.</p>


<br /><p><b>Подобни статии:</b><ol><li><a href='http://tnetbg.net/2010/05/p72-%d1%83%d0%b4%d0%b0%d1%87%d0%b5%d0%bd-%d0%ba%d0%bb%d0%be%d0%bd%d0%b8%d0%bd%d0%b3-%d0%bd%d0%b0-apple-iphone/' rel='bookmark' title='Permanent Link: P72 &#8211; удачен клонинг на Apple iPhone'>P72 &#8211; удачен клонинг на Apple iPhone</a></li>
<li><a href='http://tnetbg.net/2009/12/apple-iphone-%d0%b4%d0%b5%d0%b1%d1%8e%d1%82%d0%b8%d1%80%d0%b0-%d0%b2-%d1%8e%d0%b6%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%b5%d1%8f/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Apple iPhone дебютира в Южна Корея'>Apple iPhone дебютира в Южна Корея</a></li>
<li><a href='http://tnetbg.net/2009/12/iphone-%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%83%d1%87%d0%b0%d0%b2%d0%b0-%d0%ba%d0%b0%d1%87%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d0%b0%d0%bc%d0%b5%d1%80%d0%b0/' rel='bookmark' title='Permanent Link: iPhone получава качествена камера!'>iPhone получава качествена камера!</a></li>
</ol></p><br />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tnetbg.net/2010/02/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b0-%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd%d0%b0-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d0%b7%d0%b0-apple-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Amnesia: The Dark Descent &#8211; хорър за човешкото съзнание!</title>
		<link>http://tnetbg.net/2010/02/amnesia-the-dark-descent-%d1%85%d0%be%d1%80%d1%8a%d1%80-%d0%b7%d0%b0-%d1%87%d0%be%d0%b2%d0%b5%d1%88%d0%ba%d0%be%d1%82%d0%be-%d1%81%d1%8a%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/</link>
		<comments>http://tnetbg.net/2010/02/amnesia-the-dark-descent-%d1%85%d0%be%d1%80%d1%8a%d1%80-%d0%b7%d0%b0-%d1%87%d0%be%d0%b2%d0%b5%d1%88%d0%ba%d0%be%d1%82%d0%be-%d1%81%d1%8a%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 23:29:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Валентина Пънова</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игри]]></category>
		<category><![CDATA[Amnesia: The Dark Descent]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tnetbg.net/?p=6141</guid>
		<description><![CDATA[Само след половин година притежателите на персонални компютри ще имат възможност да преминат поредното изпитание за своите нерви! Това е свързано с началото на продажбите на новата версия на хорър играта Amnesia: The Dark Descent, която се разработва от компанията Frictional Games. От компанията съобщават, че играта ще държи играчите в напрежение през цялото време [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a class="highslide"  onclick="return vz.expand(this)"  rel="attachment wp-att-6142"  href="http://tnetbg.net/2010/02/amnesia-the-dark-descent-%d1%85%d0%be%d1%80%d1%8a%d1%80-%d0%b7%d0%b0-%d1%87%d0%be%d0%b2%d0%b5%d1%88%d0%ba%d0%be%d1%82%d0%be-%d1%81%d1%8a%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/amnesia-the-dark-descent/" ><img align="left"  class="alignleft size-medium wp-image-6142"  title="Amnesia-The-Dark-Descent"  src="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/02/Amnesia-The-Dark-Descent-300x225.png"  alt="Amnesia The Dark Descent 300x225 Amnesia: The Dark Descent   хорър за човешкото съзнание!"  width="300"  height="225"   style="float:left; border:0;"/></a></strong>Само след половин година притежателите на персонални компютри ще имат възможност да преминат поредното изпитание за своите нерви! Това е свързано с началото на продажбите на новата версия на хорър играта <strong>Amnesia: The Dark Descent</strong>, която се разработва от компанията <a href="http://www.frictionalgames.com/site/" >Frictional Games</a>. От компанията съобщават, че играта ще държи играчите в напрежение през цялото време и ще ги накара да пътешестват из виртуалния свят на границата на реалността, като ги кара да се вслушват във всеки шум и да са винаги готови за нападение! По думите на разработчиците на играта <strong>Amnesia: The Dark Descent</strong>, надбъбречните жлези на играчите ще изработват адреналин в голямо количество, благодарение на реалността допринесена от отличната графика и перфектния звуков съпровод!  Главния герой в играта се казва Даниел, той се озовава в мрачен замък, в който зад всеки ъгъл се крие опасност. Героят няма спомен за миналото си и не намира нищо хубаво в бъдещето, затова той тръгва на пътешествие из мрачните, тесни и лошо осветени коридори и стаи на замъка. По думите на автора на играта страха идва не само отвън, но и отвътре! <strong>Amnesia: The Dark Descent</strong> обещава истинско пътешествие сред дебрите на човешкото съзнание. Въпреки че до излизането на играта остава половин година вече се приемат първите поръчки за нея. Ако количеството на поръчките надхвърли 2000, компанията <strong>Frictional Games</strong> обеща да пусне към играта <strong>Amnesia: The Dark Descent</strong> допълнителен контент!</p>
<p><a class="highslide"  onclick="return vz.expand(this)"  rel="attachment wp-att-6143"  href="http://tnetbg.net/2010/02/amnesia-the-dark-descent-%d1%85%d0%be%d1%80%d1%8a%d1%80-%d0%b7%d0%b0-%d1%87%d0%be%d0%b2%d0%b5%d1%88%d0%ba%d0%be%d1%82%d0%be-%d1%81%d1%8a%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/amnesia-the-dark-descent1/" ><img align="left"  class="aligncenter size-medium wp-image-6143"  title="Amnesia-The-Dark-Descent1"  src="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/02/Amnesia-The-Dark-Descent1-300x224.png"  alt="Amnesia The Dark Descent1 300x224 Amnesia: The Dark Descent   хорър за човешкото съзнание!"  width="300"  height="224"   style="float:left; border:0;"/></a><a class="highslide"  onclick="return vz.expand(this)"  rel="attachment wp-att-6144"  href="http://tnetbg.net/2010/02/amnesia-the-dark-descent-%d1%85%d0%be%d1%80%d1%8a%d1%80-%d0%b7%d0%b0-%d1%87%d0%be%d0%b2%d0%b5%d1%88%d0%ba%d0%be%d1%82%d0%be-%d1%81%d1%8a%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/amnesia-the-dark-descent2/" ><img align="left"  class="aligncenter size-medium wp-image-6144"  title="Amnesia-The-Dark-Descent2"  src="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/02/Amnesia-The-Dark-Descent2-300x225.png"  alt="Amnesia The Dark Descent2 300x225 Amnesia: The Dark Descent   хорър за човешкото съзнание!"  width="300"  height="225"   style="float:left; border:0;"/></a><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  width="425"  height="344"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"   style="float:left; border:0; padding:10px;float:left; border:0; padding:10px;"><param name="allowFullScreen"  value="true" /><param name="allowscriptaccess"  value="always" /><param name="src"  value="http://www.youtube.com/v/JEHPwAvrc_U&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen"  value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash"  width="425"  height="344"  src="http://www.youtube.com/v/JEHPwAvrc_U&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"  allowscriptaccess="always"  allowfullscreen="true"   style="float:left; border:0; padding:10px;float:left; border:0; padding:10px;"></embed></object></p>


<br /><p><b>Подобни статии:</b><ol><li><a href='http://tnetbg.net/2009/12/castle-frenzy-iphone-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Castle Frenzy iPhone игра'>Castle Frenzy iPhone игра</a></li>
<li><a href='http://tnetbg.net/2010/02/codemasters-%d1%81%d0%bf%d0%b8%d1%80%d0%b0-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b4%d1%80%d1%8a%d0%b6%d0%ba%d0%b0%d1%82%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-%d0%b2%d0%be%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d1%81%d0%b8%d0%bc%d1%83%d0%bb/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Codemasters спира поддръжката на военния симулатор Operation Flashpoint: Dragon Rising'>Codemasters спира поддръжката на военния симулатор Operation Flashpoint: Dragon Rising</a></li>
<li><a href='http://tnetbg.net/2009/12/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b0-%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%b8%d1%8f-super-mario-bros-wii/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Нова версия Super Mario Bros Wii'>Нова версия Super Mario Bros Wii</a></li>
</ol></p><br />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tnetbg.net/2010/02/amnesia-the-dark-descent-%d1%85%d0%be%d1%80%d1%8a%d1%80-%d0%b7%d0%b0-%d1%87%d0%be%d0%b2%d0%b5%d1%88%d0%ba%d0%be%d1%82%d0%be-%d1%81%d1%8a%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Codemasters спира поддръжката на военния симулатор Operation Flashpoint: Dragon Rising</title>
		<link>http://tnetbg.net/2010/02/codemasters-%d1%81%d0%bf%d0%b8%d1%80%d0%b0-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b4%d1%80%d1%8a%d0%b6%d0%ba%d0%b0%d1%82%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-%d0%b2%d0%be%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d1%81%d0%b8%d0%bc%d1%83%d0%bb/</link>
		<comments>http://tnetbg.net/2010/02/codemasters-%d1%81%d0%bf%d0%b8%d1%80%d0%b0-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b4%d1%80%d1%8a%d0%b6%d0%ba%d0%b0%d1%82%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-%d0%b2%d0%be%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d1%81%d0%b8%d0%bc%d1%83%d0%bb/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 14:20:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Валентина Пънова</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игри]]></category>
		<category><![CDATA[Codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Operation Flashpoint: Dragon Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[Skirmish]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tnetbg.net/?p=5937</guid>
		<description><![CDATA[Компанията Codemasters официално съобщи, че спира поддръжката на популярния симулатор на военен конфликт Operation Flashpoint: Dragon Rising. Това означава, че компанията повече няма да пуска пачове за играта, които да премахват различни недостатъци в кода, графиката и т.н. Освен това компанията няма да произвежда и допълнения към играта. Представителите на Codemasters твърдят, че играта Dragon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="highslide"  onclick="return vz.expand(this)"  href="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/02/Dragon-Rising.png" ><img align="left"  class="alignleft size-medium wp-image-5936"  title="Dragon-Rising"  src="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/02/Dragon-Rising-300x225.png"  alt="Dragon Rising 300x225 Codemasters спира поддръжката на военния симулатор Operation Flashpoint: Dragon Rising"  width="300"  height="225"   style="float:left; border:0;"/></a>Компанията <a href="http://www.codemasters.com/" >Codemasters</a> официално съобщи, че спира поддръжката на популярния симулатор на военен конфликт <strong>Operation Flashpoint: Dragon Rising</strong>. Това означава, че компанията повече няма да пуска пачове за играта, които да премахват различни недостатъци в кода, графиката и т.н. Освен това компанията няма да произвежда и допълнения към играта. Представителите на <strong>Codemasters</strong> твърдят, че играта <strong>Dragon Rising</strong> е достатъчно добра и не се нуждае от поддръжка. Феновете на <strong>Operation Flashpoint: Dragon Rising</strong> са крайно недоволни и са твърдо против взетото решение от компанията <strong>Codemasters</strong>, но разбира се компанията не се интересува особено от мнението им. По думи на експертите решението на Codemasters е свързано предимно със слабите продажби, които генерира играта. Трябва да споменем, че издателите често се отказват от поддръжка на пуснатите от тях на пазара игри, но обикновено това се случва само със стари проекти. Нека да напомним, че продажбите на<strong> Operation Flashpoint: Dragon Rising</strong> стартираха едва през октомври миналата година. Някъде след месец разработчиците на играта пуснаха първото допълнение към играта-<strong> Skirmish</strong>, а през януари излезе втория DLC с името<strong> Overwatch</strong>. По думите на Ян Уебстер (Ian Webster), може да се прави извод, че компанията спира поддръжката на симулатора, за да се заеме с нова съвременна военна игра. Първите слухове за подобни намерения бяха плъзнали още през януари тази година.<a class="highslide"  onclick="return vz.expand(this)"  href="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/02/Dragon-Rising1.png" ><img align="left"  class="aligncenter size-medium wp-image-5938"  title="Dragon-Rising1"  src="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/02/Dragon-Rising1-300x225.png"  alt="Dragon Rising1 300x225 Codemasters спира поддръжката на военния симулатор Operation Flashpoint: Dragon Rising"  width="300"  height="225"   style="float:left; border:0;"/></a><a class="highslide"  onclick="return vz.expand(this)"  href="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/02/Dragon-Rising2.png" ><img align="left"  class="aligncenter size-medium wp-image-5939"  title="Dragon-Rising2"  src="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/02/Dragon-Rising2-300x224.png"  alt="Dragon Rising2 300x224 Codemasters спира поддръжката на военния симулатор Operation Flashpoint: Dragon Rising"  width="300"  height="224"   style="float:left; border:0;"/></a><a class="highslide"  onclick="return vz.expand(this)"  href="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/02/Dragon-Rising3.png" ><img align="left"  class="aligncenter size-medium wp-image-5940"  title="Dragon-Rising3"  src="http://tnetbg.net/wp-content/uploads/2010/02/Dragon-Rising3-300x225.png"  alt="Dragon Rising3 300x225 Codemasters спира поддръжката на военния симулатор Operation Flashpoint: Dragon Rising"  width="300"  height="225"   style="float:left; border:0;"/></a></p>


<br /><p><b>Подобни статии:</b><ol><li><a href='http://tnetbg.net/2010/03/microsoft-%d1%89%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%ba%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%b8-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b4%d1%80%d1%8a%d0%b6%d0%ba%d0%b0%d1%82%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-windows-xp-sp2-%d0%b8-windows-2000/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Microsoft ще прекрати поддръжката на Windows XP SP2 и Windows 2000'>Microsoft ще прекрати поддръжката на Windows XP SP2 и Windows 2000</a></li>
<li><a href='http://tnetbg.net/2010/02/sony-%d1%81%d0%bf%d0%b8%d1%80%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b8%d0%b7%d0%b2%d0%be%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be%d1%82%d0%be-%d0%bd%d0%b0-xel-1-oled-%d1%82%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%b2%d0%b8%d0%b7%d0%be%d1%80/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sony спира производството на XEL-1 OLED телевизори'>Sony спира производството на XEL-1 OLED телевизори</a></li>
<li><a href='http://tnetbg.net/2010/01/mars-spirit-rover-%d1%81%d0%bf%d0%b8%d1%80%d0%b0-%d0%b4%d0%b0-%d1%81%d0%b5-%d0%b4%d0%b2%d0%b8%d0%b6%d0%b8/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Mars Spirit Rover спира да се движи'>Mars Spirit Rover спира да се движи</a></li>
</ol></p><br />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tnetbg.net/2010/02/codemasters-%d1%81%d0%bf%d0%b8%d1%80%d0%b0-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b4%d1%80%d1%8a%d0%b6%d0%ba%d0%b0%d1%82%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-%d0%b2%d0%be%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d1%81%d0%b8%d0%bc%d1%83%d0%bb/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using disk (user agent is rejected)
Database Caching 107/248 queries in 5.266 seconds using disk

Served from: tnetbg.net @ 2010-07-30 23:27:51 -->