|

Виртуална ситема за разплащане във виртуалния свят

Kwedit 300x240 Виртуална ситема за разплащане във виртуалния святВсъщност не става дума за нова разплащателна методика, която да замести PayPal. Става въпрос за предложението на калифорнийската компания  Kwedit да подпомогне потребителите на социални сайтове като Facebook, Twitter или MySpace във виртуалните им игри. Компанията осигурява финансиране, ако те поискат да закупят предлаганите в тях пакети и услуги. След потвърждение от страна на клиентите, продуктът се изпраща, като трябва да бъде заплатен в рамките на седем дни. Това доста улеснява хора, които не разполагат с дебитни или кредитни карти, желаят да плащат по пощата или с чек. Kwedit Direct – основния продукт на компанията, започна да функционира още миналия четвъртък в рамките на Сащ. Платежната система принципно е актуална само за социалните игри, където, за да получите достъп е необходимо да се заплати малка такса за участие, или за получаване на допълнителни услуги, които са много важни в изграждането на виртуалните светове. В Farmville, например, които имат  73,8 милиона потребители дневно и е най-популярната игра на Facebook, играчите могат да закупят виртуално селскостопански животни. Kwedit Direct е на разположение в повече от 100 интернет страници досега, включително FooPets и PuzzlePirates. Много от тези сайтове са популярни за  деца, които не притежават кредитни или дебитни карти. Но системата на Kwedit се използва и от възрастни. Според Дани Шадер, изпълнителен директор на компанията, 25 % от домакинствата в Сащ нямат банкови карти, или предпочитат да плащат в брой. А проучванията на Inside Virtual Goods показват, че продажбите на виртуални стоки в Сащ са достигнали $ 1 милиард долара през 2009 и се очаква да нараснат до $ 1.6 милиарда през 2010 година. А виртуалната разплащателна система на Kwedit всъщност работи на основния кредитен принцип. Дава възможност на потребителите да се възползват от стоки и услуги и да ги заплатят по – късно – по пощата или в брой, в близо 5400 магазина в страната. Съответно получаваме оценка дали сме добри или неблагонадеждни потребители. В случай, че клиентите се окажат неплатежоспособни, то рейтингът им спада и те могат да загубят правото си на участие в игрите. „Това е виртуална кредитна система за виртуален свят“, казва Шадер, като признава, че има вероятност някои хора да не заплатят задълженията си.



Подобни Статии:

Напиши коментар


Tnet News Agency © 2009 - 2010. Всички права запазени.